Le Monde

"Ecoutez voyageurs, écoutez. Vous qui êtes de passage, qui n'êtes pas né dans ce monde, et qui ne possédez pas la connaissance des anciens. Laisser moi vous compter les merveilles du Fire lost. Laissez moi vous parler de sa Géographie..."
Le monde de Fire lost est plat et non de forme sphérique comme la Terre, et les terres de ce monde sont entourées de mers qui tombent en cascade aux quatre coins du monde pour s’écouler dans le néant. Beaucoup de pêcheurs se sont d’ailleurs fait prendre à naviguer trop loin, et seul certains ont réussit à revenir pour nous rappeler leurs compagnons qui sont tombé, et qui n’ont pas été en mesure de revenir.
A force de s'écouler dans le néant, le niveau des mers baisse arrivé à la quatrième saison, qu'on appelle aussi l'été. Heureusement, à la première saison, l'hiver, le ciel offre l'eau aux mers et le niveau remonte. Les saisons et le nombre de jours correspondant à une année sont donc les mêmes sur Terre et dans le Fire lost. Nous sommes actuellement en l'an 855.
Il y à très peux d’étoiles. On en dénombre douze en tout, qui sont facilement repérables, car très espacé dans la toile céleste. Une lune gigantesque appelé Merra éclaire le Fire lost durant les nuits. Les jours, le soleil appelé Ferra éclaire le monde d’une lumière différente, plus vive, plus chaleureuse.
La voute céleste du Fire lost ne possèdent pas, ou très peu de nuages. La pluie provient du ciel, qui récolte l’eau toute l’année, et qui là déverse dans le Fire lost en hiver.
De même, le Fire lost est un gigantesque empire. De toutes les terres explorées jusqu’à présent, ont dénombre cinq grandes régions. Le royaume du Cœur est la région plus civilisé, Les plaines d’Hyma sont les plus hostiles, tandis que les forêts de Luteria sont les terres les plus calmes. Au nord, se trouvent les montagnes d’Eralth, terre volcanique et au sud, le désert de Mira, avec le plus grand port du Fire lost. Ces cinq régions vivent en harmonie, malgré le passé compromettant, et commercent toute dans une monnaie courante qui est l’or.

La hiérarchie dans ce royaume est le mot d’ordre. Partout dans la ville, des gardes effectuent leurs tournée, observe les comportements étranges, et envoie quiconque en prison pour un seul enfreint au règlement. Le Cœur est dirigé par un roi unique, élu par les habitants du royaume. Ce dernier à pour mission de choisir les trente sénateurs qui feront régner l’ordre au sein du Cœur. Cette région du Fire lost est la plus puissante militairement. Elle possède beaucoup de casernes, de forge, et d’écuries. Le Cœur est aussi la région la plus riche du Fire lost, car en possédant nombre de ports –le plus grand étant Antarcalaire-, nombre de fermes, et en ayant innové dans le commerce de l’importation et du textile, il aura endetté les autres pays.
Sa position géographique est idéale. Le Cœur se trouve à coté d’Hyma –qui est le Carrefour par excellence du Fire lost-, au sud des montagnes d’Eralth, d’où est importé l’or des carrières que le Cœur aura gagné durant la Guerre noire, et face à la mer, qui lui permet de faire fonctionner le commerce du poisson avec la région de Mira. Le royaume du Cœur fut bâtit au pied des montagnes d’Eralth. Aussi, les vieilles montagnes forment une muraille naturelle à l’Est et à l’Ouest.
Le système économique du Cœur est aussi le meilleur du Fire lost. Le règlement du Cœur étant très strict, et les sanctions allant facilement jusqu’à la peine de mort, les commerçant ne pensent même pas à vendre de la marchandise défaillante, ou de mentir sur les prix. De même, plus aucun voleur ne traîne dans la région.
La population humaine du Cœur est grande en atteignant les 18 millions d’habitants, mais n’est pas aussi grande que la région de Mira.
Le Carrefour par excellence du Fire lost. C’est par là que passent tous les peuples du Fire lost pour aller d’une région à l’autre. La plus grande partie d’Hyma est constitué de plaines. Quelques petits bois se trouvent au sud, et au nord, les sentiers sont plus nivelés au Pied des Montagnes d’Eralth, et il arrive souvent que des éboulements aient lieu. Mis à part cela, les terres d'Hyma sont très praticables. Il s'agit la plus vaste région parmi les territoires explorés. C'est la région la plus peuplé de monstre.On en trouve partout, à tout moment, et de toute taille.... La plupart de ces créatures sont faible pour peu qu'on les maitrises, mais il y en à aussi énormément qui sont à craindre. Les plaines sont réellement dangereuse la nuit. Là dans leurs élément, les monstres de la catégorie "dangereux" aiment chasser l'humain.
Hyma n’est pas habité par des peuples civilisé. Les seules personnes qui vivent dans cette région sont des nomades, extrêmement forts pour survivre.
Du fait de sa grande diversité présentant les monstres. Beaucoup de chasseurs y ont vu un commerce, et de plus en plus d’hommes forts y viennent chasser les créatures d'Hyma. En revanche, les monstres y sont tellement variés qu’on ne sait jamais sur quoi tomber. Du petit botapouf au grand dragon blanc, certains chasseurs ne reviennent jamais des plaines.
Le territoire d’Eralth est une chaine de montagnes volcaniques, qui part de la gauche au nord du Fire lost, pour rejoindre les Forêt de Luteria. Ainsi, la région d’Eralth à un accès sur presque tout les autres pays du Fire lost Le territoire d’Eralth est grand, et pourrait être plus vaste que celui d’Hyma, mais il est très escarpé, et beaucoup d’endroits sont inaccessibles à l’homme. D’ailleurs les zones au nord et à l’est d’Eralth sont inexplorées, et personne ne sait ce qui se trouve au-delà des gigantesques montagnes qui bloquent l’accès au nord.
Les montagnes d’Eralth sont des montagnes volcaniques, beaucoup de ces volcans sont éteints, mais il en subsiste qui rejettent encore des nuées de cendre, et des coulées de lave. De même, il y à de nombreuses sources thermales près du Village de Tarh –qui est la capitale d’Eralth- et un immense lac réside à cet endroit. Au sud de la région, se trouve de nombreuses grottes creusé par le temps, des galeries souterraines habités par d’étranges créatures, et des mines d’or alimentant le commerce dans tout le Fire lost.
Les habitants d’Eralth sont d’un naturel bagarreur. A l’image des nains dans les contes terriens, ils aiment se retrouver autour d’une table, une choppe de bière à la main. Le gabarit de l’Eralthien est souvent celui d’un grand personnage, très carré, et très fort. Ils sont habitués au froid engendré par l’altitude, et sont des bucherons nés. Très fort au corps à corps, ils furent utilisés comme soldat durant la Guerre Noire par le royaume du Cœur. Ils ne fonctionnent pas vraiment au commerce. Chacun se débrouillant par ses propres moyens, en chassant sois même, et sans acheter chez leurs voisins. Il y à environs 10 millions d’habitants civilisé au sein d’Eralth.
Les forêts de Luteria sont les plus denses et variées du Fire lost. Les arbres sont très résistants, et emplis de vitalités, qu’ils puisent dans le fleuve régénérateur qui parcourt tout Luteria. Ce fleuve à pour nom le Vae, et c’est lui le principal responsable d’une flore aussi diversifiée. Son eau, en plus d’être énergisante pour les arbres, l’est aussi pour le peuple de Luteria. Ce peuple est le plus sage du Fire lost. Leurs esprits pacifique leurs aura voulut de ne s’engager que tardivement dans la précédente Guerre Noire, et ce sont eux qui y mettrons fin, par leurs paroles de paix.
La guerre ne les ayant que moyennement touché, on compte parmi les 12 millions de Luteriens bon nombre d’arrivant d’autres régions, qui préfèrent la paix reposante de ces forêts aux systèmes mis en place dans les autres régions. Les Luteriens étant très joueurs, organisent chaque année à la période estivale des parades magnifiques qu’ils portent au nom de la forêt, dans des musiques fascinantes et une ambiance des plus festives. La parade de Luteria réunis tout les ans les différentes régions, et rassemble les peuples pour assurer de meilleures relations.
La flore étant très développée, une faune très différente vit dans les régions de Luteria. Les monstres y sont pour la plupart du temps moins dangereux, car herbivores. Mais les insectes, comme les abeilles géantes, et les moustiques venimeux, y voient là un sanctuaire. Et on compte chaque année énormément de mort, qui n’auraient pas pris d’antidotes à temps après s’être fait piquer par un moustique…
Les arbres de Luteria ne se ressemblent pas tous, mais sont tellement variés qu’il arrive souvent qu’on perde son chemin dans ces lieux. Aussi, le climat étant très changeant, allant du soleil plombant, jusqu’à la neige hivernale ; il vaut mieux connaître son chemin.
Le désert de Mira est aride, sec, chaud. La peau des Miraen prennent une couleur bronzâtes en ces lieux. Le peuple de Mira vit comme vivaient autrefois les égyptiens. De grandes pyramides à la gloire du ciel sont érigées au nord de Mira. Près d’une mystérieuse Oasis, qui est extrêmement difficile à trouver, mais soigne les maux mieux que le fleuve de Luteria, mieux qu’à n’importe quel endroit. Les monstres de ce désert sont des charognards. Ils blessent leurs proies –incapable d’en faire plus- et attendent qu’elle succombe de fatigue, pour ensuite les dévorer. Il n’y à quasiment aucun arbres à Mira. Pas de fleurs. Des cactus, des Hydris et autres plantes spécifiques au Fire lost, qui savent tenir la chaleur.
Au milieu du désert, se trouve la capitale de Mira. La ville de Mira, avec un nombre d’habitant énorme, frisant les 25 millions. La citée de Mira obéis à un roi, qui décide à lui seul qui à le droit de vie ou de mort sur ses terres. La ville de Mira est extrêmement riche, due à ses nombreux commerces portuaires, mais de ce fait, beaucoup de voleurs trainent dans cette ville, et arrivent toujours à voler quelques trésors. Une grande prison fut donc érigée dans la ville, et désormais, la paix règne plus ou moins. Au sud, se trouvent les terres les plus dangereuses de Mira. Le désert s’étend jusqu’à la mer, et il s’agit là des terres les plus chaudes du Fire lost. Les monstres qui y résident font toujours au moins dix mètres de haut, et ils ne sont pas si rares que ça. Au nord, non loin de L’oasis, se trouve le plus grand Port du Fire lost, le village portuaire d’Ime.
Le peuple de Mira est majoritairement pauvre, et travaille jour et nuit pour les plus riches, qui se comptes sur les doigts de la main, mais qui vivent très certainement les plus beaux jours qu’on puisse vivre dans le Fire lost.
Mira n’entretiens pas les meilleures relations avec les autres régions du Fire lost. Du fait de son emplacement géographique, mais aussi à cause de la Guerre Noire dont Mira avait habilement participé dans le passé.
A force de s'écouler dans le néant, le niveau des mers baisse arrivé à la quatrième saison, qu'on appelle aussi l'été. Heureusement, à la première saison, l'hiver, le ciel offre l'eau aux mers et le niveau remonte. Les saisons et le nombre de jours correspondant à une année sont donc les mêmes sur Terre et dans le Fire lost. Nous sommes actuellement en l'an 855.
Il y à très peux d’étoiles. On en dénombre douze en tout, qui sont facilement repérables, car très espacé dans la toile céleste. Une lune gigantesque appelé Merra éclaire le Fire lost durant les nuits. Les jours, le soleil appelé Ferra éclaire le monde d’une lumière différente, plus vive, plus chaleureuse.
La voute céleste du Fire lost ne possèdent pas, ou très peu de nuages. La pluie provient du ciel, qui récolte l’eau toute l’année, et qui là déverse dans le Fire lost en hiver.
De même, le Fire lost est un gigantesque empire. De toutes les terres explorées jusqu’à présent, ont dénombre cinq grandes régions. Le royaume du Cœur est la région plus civilisé, Les plaines d’Hyma sont les plus hostiles, tandis que les forêts de Luteria sont les terres les plus calmes. Au nord, se trouvent les montagnes d’Eralth, terre volcanique et au sud, le désert de Mira, avec le plus grand port du Fire lost. Ces cinq régions vivent en harmonie, malgré le passé compromettant, et commercent toute dans une monnaie courante qui est l’or.

- Le Royaume du Cœur
La hiérarchie dans ce royaume est le mot d’ordre. Partout dans la ville, des gardes effectuent leurs tournée, observe les comportements étranges, et envoie quiconque en prison pour un seul enfreint au règlement. Le Cœur est dirigé par un roi unique, élu par les habitants du royaume. Ce dernier à pour mission de choisir les trente sénateurs qui feront régner l’ordre au sein du Cœur. Cette région du Fire lost est la plus puissante militairement. Elle possède beaucoup de casernes, de forge, et d’écuries. Le Cœur est aussi la région la plus riche du Fire lost, car en possédant nombre de ports –le plus grand étant Antarcalaire-, nombre de fermes, et en ayant innové dans le commerce de l’importation et du textile, il aura endetté les autres pays.
Sa position géographique est idéale. Le Cœur se trouve à coté d’Hyma –qui est le Carrefour par excellence du Fire lost-, au sud des montagnes d’Eralth, d’où est importé l’or des carrières que le Cœur aura gagné durant la Guerre noire, et face à la mer, qui lui permet de faire fonctionner le commerce du poisson avec la région de Mira. Le royaume du Cœur fut bâtit au pied des montagnes d’Eralth. Aussi, les vieilles montagnes forment une muraille naturelle à l’Est et à l’Ouest.
Le système économique du Cœur est aussi le meilleur du Fire lost. Le règlement du Cœur étant très strict, et les sanctions allant facilement jusqu’à la peine de mort, les commerçant ne pensent même pas à vendre de la marchandise défaillante, ou de mentir sur les prix. De même, plus aucun voleur ne traîne dans la région.
La population humaine du Cœur est grande en atteignant les 18 millions d’habitants, mais n’est pas aussi grande que la région de Mira.
- Les Plaines d'Hyma
Le Carrefour par excellence du Fire lost. C’est par là que passent tous les peuples du Fire lost pour aller d’une région à l’autre. La plus grande partie d’Hyma est constitué de plaines. Quelques petits bois se trouvent au sud, et au nord, les sentiers sont plus nivelés au Pied des Montagnes d’Eralth, et il arrive souvent que des éboulements aient lieu. Mis à part cela, les terres d'Hyma sont très praticables. Il s'agit la plus vaste région parmi les territoires explorés. C'est la région la plus peuplé de monstre.On en trouve partout, à tout moment, et de toute taille.... La plupart de ces créatures sont faible pour peu qu'on les maitrises, mais il y en à aussi énormément qui sont à craindre. Les plaines sont réellement dangereuse la nuit. Là dans leurs élément, les monstres de la catégorie "dangereux" aiment chasser l'humain.
Hyma n’est pas habité par des peuples civilisé. Les seules personnes qui vivent dans cette région sont des nomades, extrêmement forts pour survivre.
Du fait de sa grande diversité présentant les monstres. Beaucoup de chasseurs y ont vu un commerce, et de plus en plus d’hommes forts y viennent chasser les créatures d'Hyma. En revanche, les monstres y sont tellement variés qu’on ne sait jamais sur quoi tomber. Du petit botapouf au grand dragon blanc, certains chasseurs ne reviennent jamais des plaines.
- Les montagnes d'Eralth
Le territoire d’Eralth est une chaine de montagnes volcaniques, qui part de la gauche au nord du Fire lost, pour rejoindre les Forêt de Luteria. Ainsi, la région d’Eralth à un accès sur presque tout les autres pays du Fire lost Le territoire d’Eralth est grand, et pourrait être plus vaste que celui d’Hyma, mais il est très escarpé, et beaucoup d’endroits sont inaccessibles à l’homme. D’ailleurs les zones au nord et à l’est d’Eralth sont inexplorées, et personne ne sait ce qui se trouve au-delà des gigantesques montagnes qui bloquent l’accès au nord.
Les montagnes d’Eralth sont des montagnes volcaniques, beaucoup de ces volcans sont éteints, mais il en subsiste qui rejettent encore des nuées de cendre, et des coulées de lave. De même, il y à de nombreuses sources thermales près du Village de Tarh –qui est la capitale d’Eralth- et un immense lac réside à cet endroit. Au sud de la région, se trouve de nombreuses grottes creusé par le temps, des galeries souterraines habités par d’étranges créatures, et des mines d’or alimentant le commerce dans tout le Fire lost.
Les habitants d’Eralth sont d’un naturel bagarreur. A l’image des nains dans les contes terriens, ils aiment se retrouver autour d’une table, une choppe de bière à la main. Le gabarit de l’Eralthien est souvent celui d’un grand personnage, très carré, et très fort. Ils sont habitués au froid engendré par l’altitude, et sont des bucherons nés. Très fort au corps à corps, ils furent utilisés comme soldat durant la Guerre Noire par le royaume du Cœur. Ils ne fonctionnent pas vraiment au commerce. Chacun se débrouillant par ses propres moyens, en chassant sois même, et sans acheter chez leurs voisins. Il y à environs 10 millions d’habitants civilisé au sein d’Eralth.
- Les forêts de Luteria
Les forêts de Luteria sont les plus denses et variées du Fire lost. Les arbres sont très résistants, et emplis de vitalités, qu’ils puisent dans le fleuve régénérateur qui parcourt tout Luteria. Ce fleuve à pour nom le Vae, et c’est lui le principal responsable d’une flore aussi diversifiée. Son eau, en plus d’être énergisante pour les arbres, l’est aussi pour le peuple de Luteria. Ce peuple est le plus sage du Fire lost. Leurs esprits pacifique leurs aura voulut de ne s’engager que tardivement dans la précédente Guerre Noire, et ce sont eux qui y mettrons fin, par leurs paroles de paix.
La guerre ne les ayant que moyennement touché, on compte parmi les 12 millions de Luteriens bon nombre d’arrivant d’autres régions, qui préfèrent la paix reposante de ces forêts aux systèmes mis en place dans les autres régions. Les Luteriens étant très joueurs, organisent chaque année à la période estivale des parades magnifiques qu’ils portent au nom de la forêt, dans des musiques fascinantes et une ambiance des plus festives. La parade de Luteria réunis tout les ans les différentes régions, et rassemble les peuples pour assurer de meilleures relations.
La flore étant très développée, une faune très différente vit dans les régions de Luteria. Les monstres y sont pour la plupart du temps moins dangereux, car herbivores. Mais les insectes, comme les abeilles géantes, et les moustiques venimeux, y voient là un sanctuaire. Et on compte chaque année énormément de mort, qui n’auraient pas pris d’antidotes à temps après s’être fait piquer par un moustique…
Les arbres de Luteria ne se ressemblent pas tous, mais sont tellement variés qu’il arrive souvent qu’on perde son chemin dans ces lieux. Aussi, le climat étant très changeant, allant du soleil plombant, jusqu’à la neige hivernale ; il vaut mieux connaître son chemin.
- Le désert de Mira
Le désert de Mira est aride, sec, chaud. La peau des Miraen prennent une couleur bronzâtes en ces lieux. Le peuple de Mira vit comme vivaient autrefois les égyptiens. De grandes pyramides à la gloire du ciel sont érigées au nord de Mira. Près d’une mystérieuse Oasis, qui est extrêmement difficile à trouver, mais soigne les maux mieux que le fleuve de Luteria, mieux qu’à n’importe quel endroit. Les monstres de ce désert sont des charognards. Ils blessent leurs proies –incapable d’en faire plus- et attendent qu’elle succombe de fatigue, pour ensuite les dévorer. Il n’y à quasiment aucun arbres à Mira. Pas de fleurs. Des cactus, des Hydris et autres plantes spécifiques au Fire lost, qui savent tenir la chaleur.
Au milieu du désert, se trouve la capitale de Mira. La ville de Mira, avec un nombre d’habitant énorme, frisant les 25 millions. La citée de Mira obéis à un roi, qui décide à lui seul qui à le droit de vie ou de mort sur ses terres. La ville de Mira est extrêmement riche, due à ses nombreux commerces portuaires, mais de ce fait, beaucoup de voleurs trainent dans cette ville, et arrivent toujours à voler quelques trésors. Une grande prison fut donc érigée dans la ville, et désormais, la paix règne plus ou moins. Au sud, se trouvent les terres les plus dangereuses de Mira. Le désert s’étend jusqu’à la mer, et il s’agit là des terres les plus chaudes du Fire lost. Les monstres qui y résident font toujours au moins dix mètres de haut, et ils ne sont pas si rares que ça. Au nord, non loin de L’oasis, se trouve le plus grand Port du Fire lost, le village portuaire d’Ime.
Le peuple de Mira est majoritairement pauvre, et travaille jour et nuit pour les plus riches, qui se comptes sur les doigts de la main, mais qui vivent très certainement les plus beaux jours qu’on puisse vivre dans le Fire lost.
Mira n’entretiens pas les meilleures relations avec les autres régions du Fire lost. Du fait de son emplacement géographique, mais aussi à cause de la Guerre Noire dont Mira avait habilement participé dans le passé.

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